Bannermatic
ゲーム内お知らせを、画像/動画で。公開JSONで配信。
できること
- バナー(画像/動画)を登録し、公開URLのJSONとして配布
- 予約更新で配信タイミングをミスなく運用
- 閲覧統計で、見られているかを把握
Unityで使う
公開JSON → UI Toolkitで表示
公開JSONは `https://bannermatic.arito.group/banner/<teamSlug>/<projectSlug>.json` です。
SDKの `BannerRotatorController` は `data.media.url`(または `media.url`)を優先して画像/動画を検出します(mp4想定)。
RPGツクールMZで使う
公開JSON → プラグインで表示
公開JSONは `https://bannermatic.arito.group/banner/<teamSlug>/<projectSlug>.json` です。
プラグインコマンド `ShowBanner` で表示します。